Schooladventure (game)

De basis van een goede adventure begint bij een spannende intro. "Het is op een dag dat ik mezelf vind in een vochtige ruimte. Niet wetend hoe ik hier terecht ben gekomen. Mijn hoofd doet pijn en ik voel me leeg. Ik moet zien hoe ik hier weg kom. Wie ben ik eigenlijk?" Mysterieuze opening, mijn nieuwsgierigheid is gewekt. In ben beland in een schoolgebouw. De opdracht is simpel; bevrijd jezelf! Deuren gaan vooralsnog niet open. Crisis! Hoe kan ik ontsnappen? Help! Deze mooie adventure - gemaakt door een stel knappe koppen van de Noordelijke Hogeschool Leeuwarden - is wel erg pittig. Pfff.... niet opgeven Yoshe, doorgaan!
Tip de redactie