ROTTERDAM - Zeker de helft van de online games die worden gemaakt voor marketingdoeleinden, zogenoemde advergames, wordt gehackt. Dat blijkt uit onderzoek van adviesbureau Deloitte.

Het inbreken in de spelletjes is in 90 procent van de gevallen eenvoudig uit te voeren. "Bijna iedereen kan het", aldus onderzoeker Jacques Buith van Deloitte woensdag. Er is volgens hem momenteel geen software op de markt die de games voldoende tegen manipulatie kan beveiligen.

Advergaming wordt steeds vaker ingezet voor promotiewerk. Hackers hebben het voornamelijk gemunt op de prijzen die meestal kunnen worden gewonnen met de spelletjes. Volgens Deloitte kan hacking het imago van de adverteerder schaden. Daarom roept het bureau adverteerders op tot waakzaamheid.