Wormaanval dwingt Second Life op de knieën

AMSTERDAM - Een aanval van een worm heeft de virtuele wereld van Second Life zondag enige tijd tot sluiting gedwongen. De worm, 'grey goo' geheten, zorgde voor overbelasting van de servers van het spel.

De worm verspreidt gouden ringen in de virtuele wereld. Als de ringen door spelers worden aangeraakt, reproduceren ze zichzelf. Daardoor raakten de servers van het spel overbelast. Linden Labs, het bedrijf achter Second Life, besloot daarop het spel tijdelijk af te sluiten om de schade te herstellen.

Eerder deze maand ontstond grote beroering in Second Life toen een programmaatje opdook waarmee objecten in het spel gekopieerd kunnen worden. De zogenoemde Copybot bedreigde zo de economie van het spel, die is gebaseerd op de handel in virtuele goederen en diensten. Linden Labs heeft maatregelen tegen Copybot getroffen.

Tip de redactie