Console-versie Supreme Commander 2 intern ontwikkeld

AMSTERDAM - Eind vorig jaar kondigde uitgever Square-Enix een vervolg op Supreme Commander aan. Tijdens de E3 liet Chris Taylor, CEO bij Gas Powered Games, weten dat ze de ontwikkeling van de console-versie dit keer intern zullen oppakken.

Dat heeft alles te maken met de Xbox 360-versie van het eerste deel, die ontwikkeld werd door Hellbant Games en bijzonder slecht werd ontvangen. Chris Taylor geeft aan dat de ontwikkelaar simpelweg niet de kans kreeg er een goede game van te maken. “Ik voel me er slecht over dat de ontwikkelaar die de Xbox 360-versie verzorgde niet de tijd en de middelen kreeg”, weet Chris Taylor te melden.

De console-versie van Supreme Commander 2 zal dan ook intern door ontwikkelaar Gas Powered Games worden opgepakt. Op die manier kunnen ze de tijd er voor nemen en de middelen gebruiken die nodig zijn. “Ik zou verrast zijn als de console-versie het minder goed zou doen als de pc-versie”, voegt Chris Taylor toe.

Tip de redactie