
'100% realisme in games nog een decennium verwijderd'
“Ten eerste zijn er tal van problemen die te wijten zijn aan het simpelweg ontbreken aan brute computerkracht”, vertelt de mede-oprichter van Epic.
Dat betekent dan een compleet realistische belichting, perfecte anti-aliasing op de graphics en statische scènes van filmkwaliteit.
"We zullen dit nog zeker in ons leven gaan meemaken, het is gewoon een resultaat van de Wet van Moore. Waarschijnlijk kost het dus nog tien tot vijftien jaar voordat die zaken binnen zijn en dat is niet eens zo ver weg”, aldus Sweeney.
Kunstmatige intelligentie
Het tweede struikelpunt is volgens hem echter minder makkelijk op te lossen. “Dat zijn alle zaken die nodig zijn om de menselijke intelligentie en het gedrag te simuleren", aldus Sweeney over de nabije toekomst van games.
"Animaties, bewegingen, interactie met personages en de gesprekken met anderen. Dit is heel erg karig op dit moment in games.”