Nvidia en uitgever 2K Games hebben een deal gesloten waardoor in de toekomst meerdere games van 2K Games de PhysX technologie zullen gebruiken.

De deal heeft onder andere als gevolg dat Borderlands van ontwikkelaar Gearbox Software één van de eerste titels zal zijn die de realtime physics effects middleware gebruikt bij de uitgever. 2K Games was naar eigen zeggen behoorlijk onder de indruk van de PhysX engine.

“Het ontwikkelen van games met een interactief verhaal en een diepe gameplay blijft onze hoogste prioriteit en samenwerken met technologische leiders als Nvidia staat onze teams toe om te werken aan fantastische games”, aldus Jacob Hawley, de technology director bij 2K Games.