Midway kwam in problemen door Unreal Engine 3

Het gaat al een tijdje minder goed met ontwikkelaar en uitgever Midway. Een aantal ex-medewerkers bij het bedrijf hebben in een recent interview uitgelegd hoe dat komt.

De vroegere medewerkers gaven allemaal verschillende redenen aan voor de achteruitgang van het bedrijf, maar de meesten wezen naar de Unreal Engine 3 van Epic Games. Midway wilde de engine voor alle games gebruiken, maar veel teams binnen het bedrijf wisten te weinig van de engine om deze ten volle te kunnen gebruiken.

“Het was een enorme hoeveelheid aan nieuwe technologie en dat konden ze gewoonweg niet aan. Het zorgde er voor dat alle games vertraging opliepen”, aldus een ex-medewerker. Toen de games uiteindelijk toch verschenen, werden ze vaak erg slecht ontvangen. Het verhaal lijkt erg veel op dat van ontwikkelaar Silicon Knights. Hun game Too Human liep ook enorm veel vertraging op door problemen met de Unreal Engine 3.

Tip de redactie