Rare: ‘De industrie zit vast aan vervolgen’

De studio manager van Rare, Mark Betteridge, heeft in een recent interview gesteld dat de game-industrie zal blijven worstelen met het aantrekken van een nieuw publiek, zolang deze zich niet losmaakt van de zogenaamde sequel mentaliteit.

Rare zelf wil zich hiervan losmaken en ziet het zelfs als een noodzaak voor first party ontwikkelaars. De reden waarom het noodzakelijk is voor deze ontwikkelaars is volgens Betteridge omdat die partijen het platform een definitie geven. Ze creëren dan ook unieke ervaringen voor het platform, maar dan moeten ontwikkelaars wel eerst af van de sequel mentaliteit.

“Het probleem met de industrie is dat we een soort hamsterwiel mentaliteit hebben. Als je kijkt naar de verkooplijsten, dan zie je een hoop sequels en mensen blijven die ideeën herbewerken voor nieuwe sequels die het jaar daarna al uitkomen”, aldus Betteridge.

Tip de redactie