Ontwikkelaar Volition heeft laten weten dat het extra hulp nodig heeft om de PlayStation 3-versie van Red Faction: Guerilla op hetzelfde niveau te krijgen als dat van de Xbox 360 game.

Volgens associate producer Sean Kennedy komen de problemen omdat bij de ontwikkeling zowel de PS3 als de Xbox 360 tot het uiterste wordt gedreven. “Niet alleen was het lastig om de vernietiging te laten samenwerken met de gameplay en te zorgen dat het allemaal een samenhangend geheel zou worden”, zegt Kennedy. “Het was ook lastig om de game simpelweg op de beide systemen aan het draaien te krijgen.”

Minder geheugen

“Een kleine wijziging en je zit namelijk alweer zonder geheugen. En als het op de PlayStation 3 aankomt, daar is zelfs minder geheugen om mee te werken”, aldus de associate producer. Volition heeft volgens Kennedy zelfs mensen van Sony ingehuurd om te helpen bij het maken van de PS3-versie.

Red Faction: Guerilla staat gepland voor een release in januari 2009 en verschijnt voor de PlayStation 3, Xbox 360 en pc.