In de filmindustrie zijn sequels over het algemeen slechter dan de oorspronkelijke films. In de game-industrie is dit vaak net andersom stellen ontwikkelaars.

Ted Price van ontwikkelaar Insomniac Games stelt dat de sequels vaak een stuk beter zijn dan de eerste game. De reden hiervoor is ook bekend. “Het verhaal en de stijl hebben een stevige basis, de technologie en tools zijn stabiel en de standaard gameplay is genoeg getuned in de eerste game.” Ontwikkelaars kunnen zich daarom meer richten op verbeteringen in de game.

Een verademing

“Het is zeker een verademing dat je niet langer hoeft te discussiëren over de naam van het hoofdpersonage of dat je moet wachten op de basissystemen die je moet implementeren. Het eindresultaat is overwegend een game die groter en meer opgepoetst is en die meer innovatieve features bevat dan de originele game”, aldus Price.

Insomniac werkt nu aan de laatste loodjes van Resistance 2. De game wordt veel groter dan zijn voorganger en kan 60 mensen online ondersteunen.