In een interview heeft Jay Wilson meer uitleg gegeven over de multiplayer mogelijkheden in Diablo III en waarom Blizzard-games al vroeg in ontwikkeling worden aangekondigd.

Jay Wilson heeft bekend gemaakt dat de ontwikkelaar zijn best doet om co-op gameplay zo aantrekkelijk mogelijk te maken. Zo zullen loot-drops van tegenstanders er anders uitzien afhankelijk van wie de tegenstander heeft verslagen. Op die manier wil Blizzard gamers aansporen om meer met elkaar te onderhandelen in plaats van zo snel mogelijk loot op te rapen.

Verder is Blizzard druk bezig met een methode te ontwikkelen die cheaten tegen moet gaan in de game. Wilson legde uiteindelijk ook uit waarom Blizzard Diablo III zo vroeg in het ontwikkelingsproces heeft aangekondigd. Volgens Wilson is het de beste manier om zoveel mogelijk feedback van de fans te verwerken in de game.