Gedragscode voor IBM'ers in Second Life
AMSTERDAM - Personeelsleden van IBM die in virtuele werelden als Second Life afspreken met zakelijke relaties, moeten aandacht aan hun kleding besteden. Een echte 'dress code' wil het bedrijf niet voorschrijven.
Foto: Screenshot NU.nl
Dat zou de creativiteit in de 3D-werelden te veel hinderen, vreest het bedrijf, dat als eerste komt met gedragslijnen voor de honderden medewerkers die binnen de virtuele omgevingen van spellen als Second Life actief zijn.
DiscriminatieDe meeste regels liggen nogal voor de hand, rapporteert de Washington Post. Zo mogen IBM-medewerkers zich niet schuldig maken aan discriminatie. Ook moeten ze geen gevoelige bedrijfsinformatie bespreken met buitenstaanders.
AvatarSommige voorschriften hebben een directere relatie met de virtuele werelden. Zo waarschuwt het bedrijf dat het niet raadzaam is voortdurend van 'avatar' te veranderen. Dat zou de vertrouwenwekkendheid van IBM'ers kunnen aantasten.
Veel grote bedrijven zijn in de virtuele wereld actief. Ze proberen, met wisselend succes, om Second Life te benutten als communicatiemedium of verkoopkanaal.

Startpagina