Een op tien verslaafd aan Second Life
Een op de tien mensen die het virtuele 'spel' Second Life gebruiken, is verslaafd aan de bezigheid.
Dat blijkt uit onderzoek van EPN, een platform dat zich bezighoudt met de maatschappelijke betekenis van ICT. Het platform bekeek de impact van Second Life op het leven van gebruikers.
Eén op de tien Second Life-spelers spendeert minstens twintig uur per week aan zijn leven in de virtuele wereld. Er is dan sprake van verslaving. Deze mensen zijn rusteloos, gefrustreerd en prikkelbaar op momenten dat zij niet op Second Life zitten. Dat zijn dezelfde symptomen als bij een 'gewone' internetverslaving.
Uit het onderzoek bleek dat meer mensen zichzelf als Second Life-verslaafde zien dan er werkelijk verslaafden zijn.


Startpagina