'HD-aspect graphics wordt overdreven in game-industrie'

Laatste update:  6 februari 2012 11:20 info

HOOFDDORP - Volgens The Last Story-maker Hironobu Sakaguchi wordt er binnen de game-industrie te veel belang gehecht aan het produceren van graphics in HD.

Foto:  Gamer.nl

Dit zegt hij in de meest recente Iwata Asks, een rubriek op de website van Nintendo waarin CEO Satoru Iwata mensen interviewt. 

"Om eerlijk te zijn: ik denk dat het tonen van HD-beelden, iets wat in de TV-industrie mainstream geworden is, voor mij persoonlijk nog steeds overdreven wordt voor de wereld van videogames," aldus Sakaguchi. "Ontwikkelaars hebben de neiging om al hun energie te steken in het behouden van de hoge standaard van graphics."

Sakaguchi vond het aanvankelijk wel jammer dat hij bij het maken van The Last Story gelimiteerd was door de hardware van de Wii.

"Ik was er heel erg op tegen om toe te moeten staan dat de kwaliteit van de graphics zou dalen alleen maar omdat we met de Wii werkten, die geen HD-graphics heeft. Maar ik denk uiteindelijk wel dat iets gemaakt hebben dat goed op kan boksen tegen andere hardware."

Reageer op dit artikel:
Stuur door:
Deel artikel:

Eerdere berichten

Eerder

Internet

Lees al het nieuws op het gebied van internet

 In samenwerking met

Gamejournaal

Diablo 3 heeft in de eerste 24 uur 3,5 miljoen exemplaren verkocht en is daarmee de snelst verkopende PC-game ooit.

Bekijk video
Banner NUjournaal Tech

Max Payne 3

Donderdag is de trailer van Max Payne 3 verschenen.

Bekijk video