THQ: 'ingekorte games zijn de toekomst'

Laatste update:  26 september 2010 00:01 info

HOOFDDORP - Games moeten in de toekomst goedkopere, ingekorte spellen zijn, waarbij consumenten die meer content willen extra kunnen betalen om deze content te kunnen downloaden.

Foto:  Gamer.nl

Dat zei Brian Farrell, de baas van THQ, tijdens de Goldman Sachs Communacopia Conference in New York.

Farrell zegt zijn toekomstvisie met de MX vs ATV-serie te gaan testen. "Misschien weet je dat wij met ons MX vs ATV-merk de industrieleider zijn op het gebied van off road-racen in games."

"In het verleden hebben we gezien dat we een spel uitbrengen voor 59,99 dollar en dat [dit spel] het dan redelijk goed doet - rond een of anderalf miljoen [verkochte] exemplaren."

Downloadmodel

"Wanneer we de prijs verlagen naar een prijs geschikt voor de massa gaan de [verkoopcijfers] echt omhoog. Dus wat we dit keer doen is in het begin een kleiner spel uitbrengen met een lagere prijs - ergens in het gebied van 29 tot 39 dollar.""

"Daarna introduceren we een downloadmodel voor verschillende modi, banen en voeruigen. Dat is wat we een hybride noemen - het heeft een beetje van de microtransacties en het DLC-model in zich."

Toekomst

Farrell zegt zo in ieder geval die 29 of 39 dollar te verdienen, waarna consumenten kunnen kiezen of zij honderd dollar willen besteden om ook de extra content te kunnen downloaden.

"Ik denk dat dit de toekomst van gamen is - of het nou dit model, of een free-to-play-model is. Dat is waar onze industrie naartoe gaat en het is een zeer interessant experiment met een van onze grote merken", aldus Farrell.

Reageer op dit artikel:
Stuur door:
Deel artikel:

Eerdere berichten

Eerder

Internet

Lees al het nieuws op het gebied van internet

 In samenwerking met

Gamejournaal

Diablo 3 heeft in de eerste 24 uur 3,5 miljoen exemplaren verkocht en is daarmee de snelst verkopende PC-game ooit.

Bekijk video
Banner NUjournaal Tech

Max Payne 3

Donderdag is de trailer van Max Payne 3 verschenen.

Bekijk video