'Ensemble experimenteerde teveel met genres'

Laatste update:  19 maart 2010 13:31 info

HOOFDDORP - Voormalig medewerker Ian Fischer van de opgeheven ontwikkelaar Ensemble Studios, gaat hard in tegen uitspraken van oud-collega Paul Bettner.

Foto:  Gamer.nl

Laatstgenoemde weet het ten onder gaan van de studio aan de bedrijfscultuur in een toespraak tijdens de Games Developers Conference.

Volgens Paul Bettner had Ensemble het aan zichzelf te wijten dat de studio gesloten werd en niet aan Microsoft. De bedrijfscultuur binnen de ontwikkelaar zou er één zijn van onrealistische planning en overwerk.

Hij werd daarin gesteund door een oudmedewerker van Pandemic, die zei aan dezelfde valkuil ten prooi te zijn gevallen. Uiteindelijk bracht dit volgens Bettner de uitgever in een vervelende positie met doelstellingen die niet gehaald werden en budgetten die overschreden werden.

Experimenteren

Fischer gaat daar op zijn blog tegen in. "Ensemble leverde niet meer kosten op of was minder efficiënt dan andere ontwikkelaars van ons kaliber in die periode." Volgens Fischer heeft iedere titel die Ensemble gemaakt heeft zichzelf terug verdiend en ook winst opgeleverd.

Het probleem zat hem volgens Fisher in het feit dat de studio teveel experimenteerde en afweek van de oorspronkelijke doelstellingen. Hierdoor kostte het een hoop tijd en moeite om een project uiteindelijk weer op de rails te krijgen.

Argument

Ook het argument van Bennet dat ze hun medewerkers compleet uit lieten branden veegt hij op zijn blog van tafel, zeggende dat het management "voortdurend bezig was met het elimineren van overuren en het werd met iedere game beter."

Terugkomend op de kern van het probleem stelt hij dat "als we keer op keer een reguliere RTS hadden gemaakt in plaats van prototypes van MMO's, First Person Shooters en RTS-varianten, hadden we veel efficiënter kunnen zijn en hadden we minder vaak in tijdnood gezeten."

Reageer op dit artikel:
Stuur door:
Deel artikel:

Eerdere berichten

Eerder

Internet

Lees al het nieuws op het gebied van internet

 In samenwerking met

Gamejournaal

Met deze week de heropstanding van True Crime: Hong Kong en releasedata voor de nieuwe Ridge Racer.

Bekijk video
Banner NUjournaal Tech

Wii U

 NU.nl kreeg tijdens CES de kans om even met de nog niet gelanceerde Wii U te spelen.

Bekijk video