Nintendo geeft toe niet goed te zijn in core games
HOOFDDORP - Reggie Fils-Aime, de directeur van Nintendo Amerika, heeft toegegeven dat Nintendo 'niet goed' is in het maken van zogenaamde 'core games'.
Foto: Gamer.nl
De directeur zegt dat Nintendo het voor andere ontwikkelstudio's aantrekkelijk moet maken om te ontwikkelen voor hun platformen.
Fils-Aime is er wel van overtuigd is dat Nintendo goede games biedt voor jonge consumenten en consumenten die af en toe een game spelen. "Maar we willen ook games voor spelers die van Metroid of Zelda houden, misschien zoiets als Bioshock 2."
Volgens hem realiseert Nintendo zich dat het zelf niet voor deze content kan zorgen en ligt de nadruk op het aanmoedigen van ontwikkelaars om dergelijke games te ontwikkelen.
Niet lucratief
Toen hem gevraagd werd hoe Nintendo andere ontwikkelaars gaat aanmoedigen, gaf Fils-Aime aan dat technologisch geadvanceerde games voor de fanatieke gamers te duur zijn om te maken en het ontwikkelen voor concurrende platformen daardoor niet lucratief is.
"Ontwikkelaars houden er van technologisch geadvanceerde games te maken met schitterende graphics, maar feit blijft dat dit soort games helemaal niet zo goed verkopen", aldus Fils-Aime.
"Kijk naar de meest recente verkoopcijfers van games als Dante's Inferno of Bioshock 2. Ik weet niet hoeveel er in deze games is geïnvesteerd, maar als deze cijfers de hoogste zijn die ze kunnen halen en de cijfers kelderen in de komende maanden, zullen deze games hun investeringen niet terugbetalen."


Startpagina