Microsoft frustreerde ontwikkelaar Darwinia+ met eisen

Laatste update:  22 januari 2010 15:54 info

HOOFDDORP - Mark Norris van ontwikkelstudio Introversion zegt gefrustreerd te zijn door de constante herzieningen die Microsoft eiste van het spel Darwinia+.

"We waren ontzettend gefrustreerd. Niets was goed genoeg voor ze", aldus Norris. "We dachten dat het enige belangrijke de game zelf was, maar Microsoft dacht daar anders over. Zij wilden alles precies zoals het in de PC-versie van Darwinia was, zoals de introductie, de laadschermen, maar dan wel geüpdatet, in hoge definitie en aantrekkelijker." Volgens Norris heeft de ontwikkelaar vier of vijf keer een nieuw menu moeten maken van Microsoft, terwijl de ontwikkelaars er zelf tevreden over waren.

Beste versie

 

Door de eisen van Microsoft heeft het overzetten van Darwinia naar Xbox 360 twee jaar geduurd. Norris geeft echter wel toe dat door de kritiek Darwinia+ de beste versie van Darwinia ooit is geworden.

Reageer op dit artikel:
Stuur door:
Deel artikel:

Eerdere berichten

Eerder

Internet

Lees al het nieuws op het gebied van internet

 In samenwerking met

Gamejournaal

Met deze week de heropstanding van True Crime: Hong Kong en releasedata voor de nieuwe Ridge Racer.

Bekijk video
Banner NUjournaal Tech

Wii U

 NU.nl kreeg tijdens CES de kans om even met de nog niet gelanceerde Wii U te spelen.

Bekijk video