Speler heeft invloed op toon van vervolg Army of Two
HOOFDDORP - De overheersende toon in Army of Two: The 40th Day wordt automatisch aangepast aan de speelstijl van de speler. Dit omdat veel Europeanen de eerste Army of Two "belachelijk en smakeloos" vonden.
Foto: Gamer.nl
Reid Schneider, uitvoerend producent van de game, vertelt dit in een interview met Games Industry.
"In de Verenigde Staten vond met de toon van het het origineel cool, maar in Europa was iedereen van mening dat het belachelijk en smakeloos was. [...] Eén van de dingen die we hebben geleerd is dat we nooit beide groepen tevreden kunnen houden."
Interacties
Toch wil Schneider dat wel proberen en daarom wordt de toon van The 40th Day automatisch aangepast naar aanleiding van hoe spelers met elkaar omgaan in deze coöperatieve game.
"De manier waarop je interactie hebt met je partner en keuzes maakt, beinvloeden de toon en de dialoog van je personage. Ben je serieuzer aan het spelen, dan reageert de game daar ook serieus op."
Army of Two: The 40th Day moet in januari uitkomen. "Dan zullen we merken of mensen denken dat we hierin zijn geslaagd", aldus Schneider. "Het is erg belangrijk voor ons om de toon van de game juist te krijgen om zo het Europese publiek aan te spreken. [De eerste Army of Two] had zo'n afstotende werking in Europa dat ze het onderliggende spel niet konden bereiken."


Startpagina