'Gamesindustrie kan toch verdienen aan piraterij'

Laatste update:  9 december 2009 16:18 info

HOOFDDORP - John Riccitiello, directeur van uitgever Electronic Arts, denkt dat extra downloadbare content de manier is om geld te verdienen aan gamers die op een illegale manier aan games komen. "Ze kunnen de game stelen, maar niet de downloadbare content."

Foto:  Gamer.nl

Volgens Riccitiello helpt downloadbare content uitgevers met het verdienen aan zowel piraterij van games als de verkoop van tweedehands games. Normaliter verdienen bedrijven hier niets aan, maar door dowloadbare content aan te bieden komt er alsnog geld binnen.

"De consument wil meer en als je hem meer geeft, wordt dat extreem goed ontvangen."

Betalende klanten

De service van Electronic Arts waarmee nieuwe content gedownload wordt, kan niet altijd zien wanneer het om een tweedehands of illegale versie van een game gaat. Daardoor kunnen bezitters van dergelijke producten alsnog in betalende klanten veranderen.

Riccitiello hoopt ook dat mensen die downloadbare content aanschaffen, overtuigd raken om voortaan hun spellen legaal in de winkel te halen. Ook activiteiten buiten een game zelf moet mensen aansporen om toch geld uit te geven aan een game.

De EA Sports Community Hub en het BioWare Social Network voor Dragon Age: Origins zijn voorbeelden waardoor volgens Riccitiello gamers zullen beseffen dat het loont om een game in de winkels te kopen.

Reageer op dit artikel:
Stuur door:
Deel artikel:

Eerdere berichten

Eerder

Internet

Lees al het nieuws op het gebied van internet

 In samenwerking met

Gamejournaal

Met deze week de heropstanding van True Crime: Hong Kong en releasedata voor de nieuwe Ridge Racer.

Bekijk video
Banner NUjournaal Tech

Wii U

 NU.nl kreeg tijdens CES de kans om even met de nog niet gelanceerde Wii U te spelen.

Bekijk video