Review: New Super Mario Bros. Wii
| Uitgegeven: | 26 november 2009 17:06 |
| Laatst gewijzigd: | 26 november 2009 17:09 |
HOOFDDORP - New Super Mario Bros. Wii is de eerste echte tweedimensionale Mario-platformer op consoles sinds Super Mario World op de SNES. Een flinke uitdaging dus voor de bekende loodgieter, die moet bewijzen dat hij nog altijd genoeg heeft aan twee dimensies.
Deze Wii-versie komt van hetzelfde team als New Super Mario Bros. op de DS. Omdat deze niet echt wist te overtuigen, hielden we ons hart vast. Uit angst voor een te gemakkelijk spel, een aantal werelden waar we zo doorheen blazen en nieuwe items die niets toevoegen aan de gameplay. De bittere nasmaak van de nieuwe Mario-platformer op de DS ligt nog op de tong.
Gedurende de eerste levels verschijnt er echter een voorzichtige glimlach op ons gezicht. Niet alleen vanwege de vloeiende gameplay. Ook prettig is de ontdekking dat de moeilijkheidsgraad al vanaf de eerste wereld langzaam opgevoerd wordt. Vooral in de tussen- en eindkastelen worden we weer ouderwets uitgedaagd om gekke sprongen en andere moeilijke capriolen uit te halen.
Je bestuurt de game met de Wiimote. De vierpuntdruktoets bestuurt Mario (of één van zijn vrienden) en de knoppen gebruik je om te rennen, schieten en springen. Ook biedt de controller je enkele unieke opties. Zo bewegen bepaalde platforms precies hetzelfde als de manier waarop je de Wiimote beweegt.
Items
Items zijn erg belangrijk in een Mario-game. In de DS-versie waren dit onnodige toevoegingen die niets echt nieuws toevoegden en de balans van de game zelfs verstoorden. De items in New Super Mario Bros Wii zijn echter van een totaal ander kaliber. Met de blauwe vuurbloem kun je vijanden in ijsblokken verpakken en vervolgens gebruiken voor andere doeleinden, bijvoorbeeld om op hoger gelegen platforms te komen. Het propellerpak geeft je de optie om met de Wiimote te schudden, zodat je de lucht inschiet om weer zacht (of hard, als je wilt) naar beneden te zweven.
Al deze items zijn niet alleen leuk, maar ook echt nuttig om bepaalde situaties makkelijker te maken. Een andere belangrijke factor in een Mario-game zijn natuurlijk de levels. Ook die zijn dik in orde. Hoewel de acht werelden herkenbare settings hebben, zijn er toch unieke elementen. Vierkante blokken die in de lucht zweven en compleet om hun eigen as draaien bijvoorbeeld, of waterbellen in de lucht waar je doorheen moet zwemmen.
Het is te merken dat Nintendo haar best heeft gedaan; talloze kleine factoren dragen bij aan het complete gevoel dat New Super Mario Bros. Wii uitstraalt. Zoals de Toads die in uitgespeelde levels verschijnen en uit een vraagtekenblok gestampt moeten worden, waarna ze naar het einde van het level gedragen moeten worden. Of de drie grote munten die je in elk level moet vinden, waardoor de moeilijkheidsgraad veelal met gemak wordt verdubbeld.
Ook heerlijk zijn de vele voorbeelden van wanneer de game gebruik maakt van de rijke historie van Mario. Iedere fan die de jaren '90 bewust heeft meegemaakt staat een snoepreisje door Mushroom Kingdom te wachten.
Vrienden
Het unique selling point van de game is echter de multiplayermodus. Het blijkt een leuke toevoeging aan het spel die de dynamiek compleet verandert. Hoewel je nog steeds dezelfde levels doorloopt, wordt Mario nu bijgestaan door Luigi en twee gekleurde Toads. Allen hebben invloed op de speelwereld, de vijanden en de items die er te pakken zijn, maar belangrijker is dat je ook invloed hebt op elkaar. Je kunt elkaar vastpakken en wegsmijten, op elkaars kop springen of bijvoorbeeld via Yoshi een speler inslikken en hem zo meedragen. Het levert een enorme chaos op die af en toe tegen het irritante aangrenst, maar gelijktijdig zo zijn charme heeft.
Audiovisueel gezien is de game een mengelmoesje. Grafisch is het scherp en kleurrijk, maar oogt het net iets klinischer en leger dan bijvoorbeeld Super Mario World. Die stijlkeuze geeft de game minder eigen smoelwerk. Zestig frames per seconde is echter een heerlijke framerate voor een platformer. Qua muziek is de game wat eentonig en de nieuwe nummers blijven je nauwelijks bij. Dat hoort beter in een Mario-game, maar de gameplay is zo ijzersterk dat de matige graphics en geluid als sneeuw voor de zon verdwijnen.
Conclusie
New Super Mario Bros. Wii is een dijk van een tweedimensionale platformer die misschien niet de origineelste of moeilijkste Mario-game is, maar wel een gigantische verbetering ten opzichte van de DS-game. De items zijn zowel leuk als nuttig en de levels zijn enorm gevarieerd. De chaotische multiplayer zorgt voor nog vele weken extra plezier.
Twijfels die je nog had zijn ongegrond: dit is gewoon ouderwets goede Mario-actie. New Super Mario Bros. Wii bewijst vooral dat de gameplay van Mario die meer dan twintig jaar geleden werd verzonnen nog steeds leuker is en beter werkt dan 99 procent van alle andere games.
| © Gamer.nl |
Overig nieuws
- EA: 'Minder opbrengsten door late prijsdaling van consoles'
- Seksscènes in Mass Effect 2 zijn bewust niet expliciet
- 'Nintendo werkt aan nieuwe hardware'
- Gran Turismo-serie al 55 miljoen keer verkocht
- Omzet Xbox Live Arcade groeit flink in 2009
- Microsoft stopt ondersteuning Live voor Xbox-games
- Brave Arms eerste first-person shooter voor Facebook
- Sonic The Hedgehog 4 verschijnt deze zomer in episodes
- THQ komt met vervolgen op vier spellen
- THQ vergroot focus op digitale content
- 'iPad start mogelijk een creatieve revolutie'
- Dante's Inferno krijgt zelfgemaakte levels
- 'Gran Turismo 5 komt nog deze herfst'
- Metro 2033 ook speelbaar met Russische stemmen
- 'Verslavende werking games verzwegen'
- Voetballer Rooney verdient jaarlijks 2 ton aan FIFA-games
- 'Game Room bevat geen gewelddadige spellen'
- Nintendo werkt aan nieuwe Pokémon-game
- Mass Effect 2 in eerste week twee miljoen keer verkocht
- Baas Nintendo niet onder indruk van 3D-gaming en iPad
- EA komt met free-to-play FIFA Online
- Review: Mass Effect 2
- Uitbreidingen GTA IV ook naar PC en PS3
- 'Sportgames moeten voorop gaan in 3D-gaming'
- Sport- en dierenopvoedspellen voor PlayStation Arc
- Winst Nintendo 9,4% omlaag door tegenvallende verkopen
- EA maakt browsergame in de Ultima-reeks
- Laatste kans voor plek in FIFA-toernooi
- EA Sports komt met WK-game
- 'Nintendo sloeg technologie Project Natal af'
- Ubisoft stopt met StarForce, maar verplicht internetverbinding
- 'Cybercriminaliteit in MMO's groeit enorm'
- Kraker iPhone hackt Playstation 3
- Uitgever Playlogic legt focus op digitale distributie
- 'Populariteit muziekgames nog niet op het hoogtepunt'
- Just Cause 2 op PS3 kan gamebeelden opnemen en delen
- Hollywood zeer geïnteresseerd in Mass Effect-film
- Eerste DLC Assassin's Creed 2 verschijnt donderdag
- New Super Mario Bros snelst verkopend
- BBC gaat games maken van Top Gear en Doctor Who
- 'Xbox Live kinderachtiger dan PlayStation Network'
- Microsoft frustreerde ontwikkelaar Darwinia+ met eisen
- Tiger Woods PGA Tour 11 verschijnt deze zomer
- 'EA werkt aan games voor Apple tablet en Amazon Kindle'
- Mobiele versie Tetris 100 miljoen keer aangeschaft
- Japanse PS3-bezitters worden beloond voor tv-kijken
- 3D-effect in LittleBigPlanet heeft invloed op de gameplay
- 'Spider-Man games dwaalden te ver af van de kern'
- Nieuwe tegenslag spelcomputer Sony
- Wii Play best verkopende consolespel ooit in de VS
Best gelezen
Top3 NUwerk.nl
| 1. | T-Mobile (2) |
| 2. | Vacansoleil (1) |
| 3. | Sogeo Company (1) |
| Meer vacatures... |
