'Game-industrie moet af van stereotype ontwerpen'

Laatste update:  6 november 2009 10:06 info

HOOFDDORP - De game-industrie voor kinderen en tieners moet eens opgroeien. Zeker wat betreft het ontwerp van de veelal stereotype gamepersonages. Dat vindt David Cage, ontwikkelaar van de PlayStation 3-game Heavy Rain.

Foto:  Gamer.nl

"Als industrie maken we games voor tieners en kinderen. We proberen dingen zo toegankelijk en duidelijk mogelijk te maken", zegt Cage.

"De vijanden moeten echt heel erg slecht zijn, de held moet grote spieren hebben en er fantastisch uitzien en de vrouwen moeten grote borsten hebben en erg sexy zijn omdat dit, voor een tiener, is wat vrouwen zijn".

Volgens de game-ontwikkelaar is het tijd om als industrie op te groeien en minder stereotype personages te ontwerpen.

Personages waarvan je niet direct aan het gezicht kunt aflezen of ze goed of slecht zijn. In Heavy Rain legt David Cage zelf veel nadruk op geloofwaardige en emotioneel diepgaande personages.

Reageer op dit artikel:
Stuur door:
Deel artikel:

Eerdere berichten

Eerder

Internet

Lees al het nieuws op het gebied van internet

 In samenwerking met

Gamejournaal

Met deze week de heropstanding van True Crime: Hong Kong en releasedata voor de nieuwe Ridge Racer.

Bekijk video
Banner NUjournaal Tech

Wii U

 NU.nl kreeg tijdens CES de kans om even met de nog niet gelanceerde Wii U te spelen.

Bekijk video