'100% realisme in games nog een decennium verwijderd'

Laatste update:  26 mei 2009 10:31 info

AMSTERDAM - Volgens Tim Sweeney van Epic Games zullen games over tien tot vijftien jaar het absolute grafische realisme bereiken. “Er moeten eerst echter nog twee belangrijke hordes genomen worden voordat er honderd procent filmkwaliteit kan worden bereikt”, aldus Sweeney.

Foto:  Gamez

“Ten eerste zijn er tal van problemen die te wijten zijn aan het simpelweg ontbreken aan brute computerkracht”, vertelt de mede-oprichter van Epic.

Dat betekent dan een compleet realistische belichting, perfecte anti-aliasing op de graphics en statische scènes van filmkwaliteit.

"We zullen dit nog zeker in ons leven gaan meemaken, het is gewoon een resultaat van de Wet van Moore. Waarschijnlijk kost het dus nog tien tot vijftien jaar voordat die zaken binnen zijn en dat is niet eens zo ver weg”, aldus Sweeney.

Kunstmatige intelligentie

Het tweede struikelpunt is volgens hem echter minder makkelijk op te lossen. “Dat zijn alle zaken die nodig zijn om de menselijke intelligentie en het gedrag te simuleren", aldus Sweeney over de nabije toekomst van games.

"Animaties, bewegingen, interactie met personages en de gesprekken met anderen. Dit is heel erg karig op dit moment in games.”

Reageer op dit artikel:
Stuur door:
Deel artikel:

Eerdere berichten

Eerder

Internet

Lees al het nieuws op het gebied van internet

 In samenwerking met

Gamejournaal

Met deze week de heropstanding van True Crime: Hong Kong en releasedata voor de nieuwe Ridge Racer.

Bekijk video
Banner NUjournaal Tech

Wii U

 NU.nl kreeg tijdens CES de kans om even met de nog niet gelanceerde Wii U te spelen.

Bekijk video