'Wij hebben de Wii onderschat'
AMSTERDAM - Tijdens een conferentie stelden RedOctane, Electronic Arts en 2K dat zij de Wii en het Wii-publiek hebben onderschat.
Foto: Gamez
Volgens Kai Huang, medeoprichter van RedOctane, realiseerde het bedrijf zich niet dat de Wii zo belangrijk zou gaan worden.
Het uitbrengen van Wii-games die aanvankelijk al voor andere consoles werden gemaakt, bleek geen succes.
Verkoop
Het is volgens Huang belangrijk dat games specifiek voor de Wii worden ontwikkeld en dit zou het succes van Guitar Hero aantonen.
Ook EA kwam erachter dat Wii-ports van games niet goed verkopen. De uitgever stelt dat het Wii-publiek niet goed werd ingeschat en dat er eerst nieuwe manieren moesten worden bedacht om dat publiek te bereiken.
Zo zou de tegenvallende verkoop van Boom Blox veroorzaakt zijn door een verkeerde marketing. Inmiddels denkt de uitgever overigens dat ze nu wel goede Wii-games uit gaat brengen.
Carnival Games
Ondanks dat Carnival Games een redelijk succesvolle Wii-titel is, gaat het volgens Christoph Hartmann, baas van 2K, steeds moeilijker worden om opnieuw successen te boeken. De verkoop zou bijvoorbeeld steeds meer afhankelijk worden van mond-tot-mond reclame.
Carnival Games zou geslaagd zijn, omdat de titel in een vroeg stadium uitkwam voor de Wii en zo tot een franchise kon worden ontwikkeld.
Bovendien gaf de verpakking van de game duidelijk aan wat potentiële kopers en spelers van de game konden verwachten.
Een deel van het succes zou, volgens Hartmann, echter ook gewoon afhankelijk zijn geweest van geluk.


Startpagina